就因为会“搬砖”了,物理AI一夜爆火
谷歌Genie 3:一句话让游戏股市值蒸发1400亿
1月29日,谷歌发布基于Genie 3世界模型的Project Genie,CEO“劈柴哥”试玩后直呼“感觉超乎想象”。然而资本市场反应截然相反——Take-Two下跌7.93%,Roblox暴跌13.17%,Unity更惨烈跌去24.22%,合计蒸发超1400亿美元。投资人恐慌的根源:物理AI已经学会“搬砖”,通过理解物理规律实时生成虚拟世界,以前砸几亿做的游戏,现在一句话就能造出“活生生”的环境。
- 世界速写:只需输入文字或上传图片,AI立即生成符合物理规则的3D环境,无需代码或建模。
- 互动视频流:当用户在虚拟世界移动时,AI并非读取硬盘数据,而是实时预测并生成下一帧画面,模拟真实动态。
- 世界重混:支持基于现有场景快速“重混”出不同版本,为社交传播铺路。
物理AI“搬砖”有多猛?60秒生成一个“西部世界”
尽管Project Genie目前只能生成维持60秒、全程静音、跑着跑着赛道会变草地的“半成品”,但其底层Genie 3模型已展现出惊人能力:它不依赖预设程序,而是通过“预测下一帧”的方式实时构造世界。有开发者感慨:“你看到的不是代码在跑,是AI在疯狂地‘偷懒’——它用猜的来搬每一块砖。”
与此同时,斯坦福开源项目二创的AI Town也掀起热潮。基于Smallville项目的AI Town让人人可搭建8个智能体生活交友的模拟小镇,甚至已经有网友快速“整活”出猫猫小镇(Cat Town)。这些智能体在像素化物理世界中自主移动、互动、规划日程,完全模拟真实社会规则。
- 搭建工具箱:游戏引擎使用Convex,像素图生成调用Replicate/Fal.ai,结合Clerk身份认证和Pinecone向量数据库。
- 玩家自定义:通过修改地图(convex/maps/firstmap.ts)、部署到Fly.io,几分钟内即可跑起自己的物理AI小镇。
马斯克与扎克伯格的“新饭碗”赌局
xAI掌门人马斯克已放话,明年要实现“大规模、实时、高质量的个性化游戏”。Meta CEO扎克伯格也在财报电话会上高呼AI将让游戏“更加沉浸和更具互动性”。Epic Games CEO蒂姆·斯威尼则预言:“以引擎为中心的AI和以世界模型为中心的AI将不断追赶、相互超越,直到最终结合。”
但真正让高管们兴奋的不是单纯的“游戏生成”——他们已开始盘算用物理AI替代QA测试、概念设计等昂贵的人类岗位。毕竟,只要AI学会“搬砖”,人类的“砖”就自然变少了。
狂欢背后:60秒“互动屏保”与真正的游戏灵魂
The Verge记者Jay Peters试图用Project Genie复刻《超级马力欧》,发现AI生成的马力欧“根本不懂什么叫跳跃”:按空格键时角色不会增加Y轴坐标,而是根据上一帧画面疯狂猜测下一帧。全程无声音、无计分、无通关目标,结束只能下载一段视频作为纪念。
游戏开发者ChunkMcDangles指出:“Genie 3可以快速验证想法,但无法生成真正可保存、可复用的3D模型或游戏逻辑。”谷歌官方也承认目前生成结果“仍不够逼真”,物理规律和角色控制感常会失灵。
更深层的争议在于AI训练数据——谷歌DeepMind研究员坦承Genie 3基于“网络公开数据”训练,这意味着无数人类创作者的心血被用来训练一个批量制造“缝合怪”的AI。当物理AI一夜爆火,真正的玩家知道:Roblox好玩是因为有活生生的人,有朋友,有社区,而不是因为无数个由算法生成的空房间。