英伟达发布 DLSS 4.5 光线重建技术:支持全部 RTX 显卡,8 月推出
第二代Transformer超分:画质超越原生分辨率
DLSS 4.5的核心升级在于引入了第二代Transformer模型替代传统CNN,用于超分辨率模块。这一模型大幅提升了细节稳定性与抗锯齿表现,在ComputerBase针对数千名玩家的盲测中,DLSS 4.5超分辨率在全部6款测试游戏中的图像质量均优于原生渲染。玩家可通过NVIDIA App直接为数百款游戏开启该功能,开发者正为《INDUSTRIA 2》《战争雷霆》《燕云十六声》等新作添加原生支持。该特性覆盖RTX 20、30、40及50全系列显卡。

6倍多帧生成:RTX 50系列专属帧率飞跃
面向RTX 50系列Blackwell架构显卡,DLSS 4.5引入了动态多帧生成技术,最多可将帧率提升至6倍。该功能利用AI在传统两帧之间插入最多4个额外帧,大幅降低输入延迟并保持画面流畅。从2026年3月31日起,RTX 50系列玩家即可通过NVIDIA App在兼容游戏中体验此功能。即将发布的《007初露锋芒》《控制:共振》《湮灭之潮》等大作将在首发时原生支持DLSS 4.5动态多帧生成与路径追踪。
光线重建+路径追踪:400多款游戏画质猛增
光线重建(Ray Reconstruction)是本次更新的另一焦点。该技术通过AI去噪网络替代传统降噪器,在路径追踪场景中还原更精确的光线反射、全局光照与阴影细节。英伟达宣布DLSS 4.5光线重建将支持所有RTX显卡,覆盖超过400款游戏,包括已上市的《赛博朋克2077》《心灵杀手2》以及新作《8020号指令》。玩家无需升级硬件即可获得类似原生光追的画质提升。
8月全面上线:新老游戏集体拥抱DLSS 4.5
英伟达确认,DLSS 4.5光线重建技术将于2026年8月作为NVIDIA App的通用更新推送至所有RTX显卡。届时,用户可通过驱动级支持在数百款游戏中直接启用光线重建,无需等待游戏厂商单独更新。同时,《007初露锋芒》计划于5月28日发布并原生支持DLSS 4.5全套特性,而《湮灭之潮》和《控制:共振》则将在后续补丁中加入。英伟达表示,未来新开发的游戏将默认集成DLSS 4.5管线,确保玩家在RTX 20至50全系显卡上获得统一的高画质体验。