Claude Opus5偷跑,第一波网友实测来了

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弹弓射城墙,3D场景细节拉满

第一批尝鲜的网友Chetaslua放出了一段令人瞠目的3D生成场景:一台弹弓正对准城墙发射石弹,画面左侧挂着弹道张力、箭矢重量等参数卡片,连弓箭的细节都清晰可见。整段场景一气呵成,光影、质感、物理参数一应俱全,被围观者直呼“这哪是AI生成,简直像游戏引擎渲染”。

光影会呼吸,厨房里连冰箱贴都没放过

同一天,Chetaslua又甩出一个天气卡界面——光影会随时间推移实时变化,晴天时太阳投在毛玻璃面板上,云层飘过阴影跟着挪动。还有一间厨房场景:冰箱贴、瓷砖缝隙、灶台上反光的水壶,一样不少。这些素材全部由模型一次性生成,无需后期修补,细腻程度远超以往任何版本。

Claude Opus5偷跑,第一波网友实测来了

对比Fable 5,帐篷草地露了馅

虽然Opus 5一次成型,但和官方发布的Fable 5一比,差距立刻显现:Fable 5生成的帐篷是纯色平面,草地没有起伏,弹弓本体也少了张力、箭矢重量这些参数面板。在细节密度上,Fable 5肉眼可见地输了一截。网友戏称“Opus 5偷跑版反而比正式版更讲究”,但也有人怀疑这只是不同模型间的随机波动。

Honeycomb EAP闪现Cursor,神秘模型代号曝光

就在网友热议之际,一个名为Honeycomb EAP的代号悄悄出现在Cursor的模型选择器里,与Opus 4.8、Sonnet 4.5并排列着,还标注了1M上下文窗口和“extra high effort”档位。7月14日,又有网友发帖称在Google Vertex AI的模型库中看到了Opus 5的条目。一位疑似Anthropic员工误发的截图显示,触发Fable 5的guardrail后,系统报错弹窗里出现了“claude-opus-5-thinking-high”这串字符,弹窗提示需开启Max Mode才能使用。种种迹象表明,Opus 5确实已在内部测试或小范围开放。

平替Fable 5?价格减半但Token消耗更猛

Fable 5的定价是每百万token输入10美元、输出50美元,正好是Opus系列的两倍。如果Opus 5真能追平Fable 5的水平,却只卖Opus的价,那就是一份便宜一半的平替。但博主Chetaslua表示,Opus 5吃token的速度比Fable 5还猛,三条prompt就把额度用光了。网友调侃:“便宜是便宜,但得先买得起额度。”目前Opus 5离正式发布应该不远,到底能不能平替Fable 5,还需等官方揭晓。