昆仑万维推出“AIGC全家桶大模型”,视频游戏音乐三线齐发,亮出新一代AGI战略
3月27日,昆仑万维集团在2026中关村论坛期间举办“世界模型前沿技术与天工AIGC全家桶大模型生态”专场发布会,正式推出Matrix-Game 3.0、SkyReels V4、Mureka V9三大核心大模型。这三款模型在视频生成、交互式世界模型及AI音乐创作领域均达到世界第一梯队水平,标志着昆仑万维从单一技术突破向全模态生态布局的跨越。同时,公司首次揭晓了2026年AGI战略,确立“三大场景大模型+天工超级智能体”的“3+1”架构,全面加速AI技术的商业化落地。
三大核心模型亮剑,攻克视频、游戏与音乐创作高地
此次发布的“AIGC全家桶”核心产品,分别针对当前AI应用中最热门且最具挑战性的三个垂直领域:
- SkyReels V4(AI视频): 作为昆仑万维在AI短剧领域的重磅迭代,SkyReels V4实现了60秒以上的长视频生成能力,且在光影质感与角色一致性上大幅提升。在商业化层面,依托该技术的短剧平台DramaWave已展现出强劲势头,年化流水收入(ARR)突破2.4亿美元,稳居出海短剧第一梯队,证明了底层技术对商业爆发力的直接驱动。
- Matrix-Game 3.0(交互式世界模型): 该模型在游戏与虚拟世界生成领域取得关键突破。它不再局限于被动生成视频,而是能基于用户输入实现高精度、长时序的交互式生成,为下一代AI游戏和元宇宙应用提供了强大的“世界引擎”。
- Mureka V9(AI音乐): 昆仑万维在AI音频领域的集大成者。此前的Mureka V7.5已实现了“从想法到成曲”的全流程自动化,大幅降低了音乐创作门槛。Mureka V9的推出进一步提升了生成音乐的音质与情感表现力,使得单首曲子制作成本从传统的10万元级降至不足1分钱,彻底颠覆了内容产业的成本结构。
值得一提的是,昆仑万维此次不仅在技术发布上动作频频,更受邀成为2026中关村论坛的科技办会代表单位,在展区直观展示上述模型,向全球嘉宾展现了中国AI技术在全模态生成领域的硬实力。
发布新一代AGI战略,“3+1”布局构建AI超级生态
随着三大模型的发布,昆仑万维正式阐明了其2026年的AGI战略升级路径——即从单一模型竞争转向“全模态技术+平台经济”的生态竞争。
根据官方解读,这一战略的核心为“3+1”布局:
- “3”指的是三大场景大模型: 即上述的视频、游戏、音乐大模型,它们构成了昆仑万维在AIGC内容创作领域的“铁三角”,覆盖了从静态内容到动态交互的全场景需求。
- “1”指的是天工超级智能体(Skywork Super Agents): 作为集大成者,天工超级智能体旨在打通各大模型之间的壁垒,提供类似“AI操作系统”的体验,能够一键生成PPT、文档、代码甚至复杂的多媒体应用,实现从单一任务执行到复杂任务规划的跨越。
这一战略的背后,是昆仑万维对行业趋势的深刻洞察:随着基座模型预训练Scaling Law的边际效益递减,未来的竞争焦点将转向应用层的垂直深耕与生态整合能力。通过“3+1”布局,昆仑万维试图构建一个从底层算力、中层模型到上层应用的闭环生态,完成从技术提供商向平台型AI公司的蜕变。
多维产品矩阵兑现商业价值,海外优势持续扩大
昆仑万维之所以敢于“All in AGI”,核心底气在于其成熟的海外商业化网络与庞大的用户基数。财报数据显示,公司全球平均月活跃用户近4亿,其中海外收入占比高达92%,服务覆盖全球100多个国家和地区。
在“应用反哺技术”的思路指导下,昆仑万维已形成涵盖AI智能助手(天工AI)、AI视频(SkyReels/DramaWave)、AI音乐(Mureka)、AI游戏、AI社交(Linky)的多元业务矩阵:
- AI搜索与助手: 天工AI作为国内首批涌现的AI搜索产品,已积累了超500万的月活跃用户,成为重要的流量入口。
- AI社交: 旗下Linky在海外市场月活已突破378万,位列AI出海产品榜前列,证明了AI技术在情感交互与陪伴场景的巨大潜力。
- AI游戏: 依托Matrix系列世界模型,昆仑万维正在探索AI NPCs与动态游戏世界的生成,旨在大幅降低游戏开发成本并提升可玩性。
结语:从技术抢跑到生态长跑
在大模型“百模大战”日趋激烈的当下,昆仑万维选择了一条差异化路径:不再单纯比拼参数量,而是利用在多模态领域的深厚积累,通过垂直场景的深度应用来兑现商业价值。
随着Matrix-Game 3.0、SkyReels V4、Mureka V9的发布以及“3+1”战略的落地,昆仑万维正试图证明:对于一家中型科技公司而言,通过精准的垂直切入与高效的生态协同,完全有能力在全球AI竞争的终局中占据一席之地。正如昆仑万维董事长方汉所言,“AGI是远方,而AIGC让我们先活下去并跑得更快。”这场关于下一代生产力的马拉松,昆仑万维已经完成了起跑时的关键占位。